EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Положение об уровне опасности и шума



На игре введены уровни опасности и шума.

Код опасности [К.О.]:
  • 1 - Для взятия кода не нужно применять сколь-нибудь серьезных физических усилий (подняться/спуститься по лестнице на пару-тройку этажей - это не усилие.);

  • 2 - Для взятия кода необходимо приложить физические усилия.;

  • 3 - место/задание потенциально может быть опасно для жизни или физического/психического здоровья, для того чтобы найти код участники команд должны проявить максимальную осторожность. Как правило (не всегда) для взятия необходимо приложить серьезные физические усилия;



Размеры локации:
  • a - Точечная локация (коллектор, люк, здание (даже большое) etc.);

  • b - Большая локация, но с интуитивно понятным искуственным или естественным ограничением зоны поиска (котлован; поле; территория, ограниченная забором; etc.);

  • c - Ничем не ограниченная зона поиска.;



Возможно, будут введены уровни шума и светомаскировки:
  • [атака] - без ограничений;

  • [разведка] - можно разговаривать шепотом, желательна светомаскировка;

  • [диверсант] - требуется абсолютная тишина, необходимо держаться в тени, использовать светомаскировку, так как рядом охрана, милиция или аборигены, которые их могут вызвать и т.п.;

  • [в тылу врага] - если вас поймали, мы вас не знаем;


Стоит помнить, что все люди обладают разным уровнем физической подготовки и психической устойчивости. Задания оцениваются авторами исходя из субъективных ощущений. Если кому-то во время игры покажется, что КО 2 на самом деле КО3 (или наоборот) - возможно он прав.



26.04.2024 3:24:43
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©