Положение об уровне опасности и шума
На игре введены уровни опасности и шума.
Код опасности [К.О.]:
- 1 - Для взятия кода не нужно применять сколь-нибудь серьезных физических усилий (подняться/спуститься по лестнице на пару-тройку этажей - это не усилие.);
- 2 - Для взятия кода необходимо приложить физические усилия.;
- 3 - место/задание потенциально может быть опасно для жизни или физического/психического здоровья, для того чтобы найти код участники команд должны проявить максимальную осторожность. Как правило (не всегда) для взятия необходимо приложить серьезные физические усилия;
Размеры локации:
- a - Точечная локация (коллектор, люк, здание (даже большое) etc.);
- b - Большая локация, но с интуитивно понятным искуственным или естественным ограничением зоны поиска (котлован; поле; территория, ограниченная забором; etc.);
- c - Ничем не ограниченная зона поиска.;
Возможно, будут введены уровни шума и светомаскировки:
- [атака] - без ограничений;
- [разведка] - можно разговаривать шепотом, желательна светомаскировка;
- [диверсант] - требуется абсолютная тишина, необходимо держаться в тени, использовать светомаскировку, так как рядом охрана, милиция или аборигены, которые их могут вызвать и т.п.;
- [в тылу врага] - если вас поймали, мы вас не знаем;
Стоит помнить, что все люди обладают разным уровнем физической подготовки и психической устойчивости. Задания оцениваются авторами исходя из субъективных ощущений. Если кому-то во время игры покажется, что КО 2 на самом деле КО3 (или наоборот) - возможно он прав.
|
|
|
|